Der Campus Adventure Playground öffnet seine Pforten

Der Campus Adventure Playground (CAP) ist ein Softwareprodukt für die Organisation von Studium und Lehre und gleichzeitig ein Anschauungsobjekt für Entwurf, Entwicklung und Einsatz eines verteilten Informationssystems. Er wird von Studierenden im Rahmen von Lehrveranstaltungen entwickelt und betrieben. Dazu nutzen die Studierenden die cloud-basierten IT-Infrastrukturen des Labors für nutzerzentrierte Innovation, unterstützt von verschiedenen Kooperationspartnern.

Der Campus Adventure Playgound setzt sich aus verschiedenen Komponenten zusammen, welche unter Open Source Lizenz veröffentlicht sind:

  • Buddy (ChatBot für Lehrveranstaltungssuche)
  • Fillter (Nachrichtenzentrale)
  • Jotter (Studienfortschritt)
  • NINE (Stundenpläne, Wahlverfahren)
  • Tickler (Agenda, Terminplanung)

Die Durchführung der studentischen Projekte wird durch ein semester- und modulübergreifendes Lehrkonzept unterstützt, mit Fokus auf rollenbasierte Zusammenarbeit in cross-funktionalen Teams und Herstellung von Produktinkrementen unter Unsicherheiten.

Mehr Infomationen zum Campus Adventure Playground finden sich direkt auf dem Produktionssystem oder können bei Prof. Dr.-Ing. Olav Hinz direkt erfragt werden.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert